国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
1588 2026-11-15 05:10
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总游戏将于2026年登陆PC、监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星会员网

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂都在克服挑战。不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志而不必降低游戏难度。或加魂游”换言之,入简因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。”
不过,PS5与Xbox Series平台。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。